
渲染 · 全球
登上納斯達克大屏的六秒
Tripo AI 3D 渲染大賽第三季,邀請全球創作者用 Tripo 生成的模型完成一支六秒短片。26 件獲獎作品登上了紐約納斯達克大屏。
文明的邊界,曾由我們能造出什麼決定。孩子想像一座城堡,建築師畫下一座無法建成的城市。現在,我們要拿掉這道邊界。
抬頭看夜空:星星,星座。 給它起個名字,它就變成了故事。 故事成爲世界,而世界永遠不會完結。
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世界是一個地方,不是一幅畫。
這些空間遵循物理,擁有記憶,也容得下彼此。它們與現實並行,不為取代現實。當它們不斷生長,彼此連接,每個人都可以從中選擇自己想要體驗和享受的。
先創造萬物,再創造世界。
要創造一個世界,先要理解一件事物。我們用四年做出了 Tripo,也回答了第一個問題。Eden,是下一個。
通用 3D 生成模型 Tripo。TripoSR、TripoSG、TripoFlux、Tripo P1.0、Tripo P2.0,五次發布,每一次都建立在上一次之上。背後是多年的真實創作,也積累下一份高質量的原生 3D 數據集。深度估計、相機理解、幾何推理、多視角一致性——Eden 所需的每一種能力,Tripo 都曾先走一步。
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一個真正的世界:你進入之前,它已經存在;你離開之後,它仍在繼續。它可由任意輸入生成,遵循物理規則,也在時間與人之間保持連續。我們的判斷很簡單:只有讓世界狀態與渲染彼此獨立,鏡頭移開之後,世界纔不會停下。
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法則
世界的法則,由其中的萬物建立。每一個 Tripo 模型,都帶著自己的規則進入世界。
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同一份世界狀態,實時同步給每一位用戶與智能體。算力線性增長,而非指數膨脹。
不斷生長
每一次行動,都成爲世界的記憶。每一個到來的人,也都會留下痕跡。
你創造的東西,會繼續創造——為你,也為別人。

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