
渲染 · 全球
登上纳斯达克大屏的六秒
Tripo AI 3D 渲染大赛第三季,邀请全球创作者用 Tripo 生成的模型完成一支六秒短片。26 件获奖作品登上了纽约纳斯达克大屏。
文明的边界,曾由我们能造出什么决定。孩子想象一座城堡,建筑师画下一座无法建成的城市。现在,我们要拿掉这道边界。
抬头看夜空:星星,星座。 给它起个名字,它就变成了故事。 故事成为世界,而世界永远不会完结。
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世界是一个地方,不是一幅画。
这些空间遵循物理,拥有记忆,也容得下彼此。它们与现实并行,不为取代现实。当它们不断生长,彼此连接,每个人都可以从中选择自己想要体验和享受的。
先创造万物,再创造世界。
要创造一个世界,先要理解一件事物。我们用四年做出了 Tripo,也回答了第一个问题。Eden,是下一个。
通用 3D 生成模型 Tripo。TripoSR、TripoSG、TripoFlux、Tripo P1.0、Tripo P2.0,五次发布,每一次都建立在上一次之上。背后是多年的真实创作,也积累下一份高质量的原生 3D 数据集。深度估计、相机理解、几何推理、多视角一致性——Eden 所需的每一种能力,Tripo 都曾先走一步。
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一个真正的世界:你进入之前,它已经存在;你离开之后,它仍在继续。它可由任意输入生成,遵循物理规则,也在时间与人之间保持连续。我们的判断很简单:只有让世界状态与渲染彼此独立,镜头移开之后,世界才不会停下。
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一直存在
世界的法则,由其中的万物建立。每一个 Tripo 模型,都带着自己的规则进入世界。
共享
同一份世界状态,实时同步给每一位用户与智能体。算力线性增长,而非指数膨胀。
不断生长
每一次行动,都成为世界的记忆。每一个到来的人,也都会留下痕迹。
你创造的东西,会继续创造——为你,也为别人。

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